Roblox Q3 2024 財報分析
Roblox Q3 2024 財報分析

Roblox Q3 2024 財報分析

Roblox Corporation (紐約證券交易所代碼:RBLX) 發布 2024 年第三季度優異業績財報,所有關鍵 Roblox 財報和營運指標均呈現強勁成長。公司表現大幅超越預期指引,在營收成長和營運效率方面皆取得顯著進展。

財務表現重點

  • 營收:9.19 億美元 (較去年同期成長 29%)
  • 銷售額:11.29 億美元 (較去年同期成長 34%)
  • 銷售額增長速度快於營收,顯示未來營收具有強大潛力,這是因為部分收入會在未來才納入計算


用戶數據

地理擴張:
“Japan DAUs grew 59% year-on-year. India DAUs grew 55% year-on-year.”

在用戶增長方面,Roblox的全球擴張戰略顯現成效,特別是在亞太地區的發展令人矚目。日本和印度市場的日活躍用戶分別實現了 59% 和 55% 的顯著增長,而傳統的北美市場也維持穩健成長,美國和加拿大地區增長 26%。值得注意的是,平台使用者結構持續優化,13 歲以上用戶的比例已超過總用戶的 60%,顯示平台的用戶群體正在走向更加多元化。


安全系統改進:
“We’ve shipped over 30 improvements to our safety and policy systems this year-to-date.”

在技術創新方面,Roblox 持續加強平台的安全性和用戶體驗。公司在本季度推出了超過 30 項安全和政策系統改進,並大幅提升了AI 在內容審核和安全系統中的應用。同時,通過改進搜索和發現算法,以及推出動態定價系統,幫助開發者更好地優化收入。這些舉措不僅提升了平台的整體運營效率,也為創作者提供了更好的發展環境。


戰略目標:
“We announced at RDC in September our goal of 10% of the world’s gaming software market revenue flowing through Roblox”

展望未來,Roblox設定了雄心勃勃的目標,致力於獲取全球遊戲軟件市場 10% 的份額。為實現這一目標,公司計劃拓展在體育、射擊遊戲和開放世界 RPG 等領域的市場份額。通過與 NFL 等知名品牌的戰略合作,以及即將在 12 月推出的付費訪問體驗新機制(開發者收入比例可達 70%),Roblox 正在為平台的長期可持續增長奠定基礎。財務長 Mike Guthrie 更強調,這是公司歷史上最好的一個財務季度,展現出強大的營運槓桿效應和現金產生能力,營運現金流同比大幅增長 120%,達到 2.474 億美元。

用戶基數快速擴大、營收能力提升,加上經營效率的改善,都顯示 Roblox 在維持財務穩健的同時,成功落實其成長策略。公司對 2024 年結束前能持續維持強勁表現抱持信心。

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